Como Configurar e Usar o Plugin WorldEdit
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Este guia mostrará como configurar e usar o plugin WorldEdit no seu servidor.
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Plugin WorldEdit
WorldEdit é um editor de mundo fácil para Minecraft, com suporte para jogador único e multijogador.
Este plugin incrível tem muitos recursos que podem ajudar você com seu servidor:
Corrija griefing e outros problemas sem desligar o servidor.
Crie, substitua ou exclua rapidamente milhares de blocos em segundos.
Nivele uma montanha inteira e substitua-a por um terreno de aparência natural.
Use ferramentas e pincéis vinculados à mão para fazer alterações rapidamente.
Gere esferas, cilindros, cuboides, florestas, plantações de abóbora e áreas nevadas.
Use sua bússola para teletransportar-se rapidamente para áreas clicando com o botão esquerdo ou usando /junto.
Escolha uma área e restaure-a instantaneamente dos backups.
Copie áreas, cole-as, carregue-as e salve-as como .schematics.
Tópico Oficial do WorldEdit
Se você não sabe como instalar um plugin, siga nosso guia sobre isso aqui.
Baixando o Plugin WorldEdit
Primeiro, você precisa baixar o plugin WorldEdit.
Observe que cada versão do WorldEdit corresponde a uma versão diferente do servidor Minecraft.
Portanto, antes de baixá-lo, certifique-se de ter baixado a versão correta para o seu servidor.
Instalando o WorldEdit no seu servidor
Depois de baixar o plugin, basta carregá-lo na pasta “plugins” no seu FTP.
Recomendamos fortemente que você use o FileZilla para isso. Você pode encontrar mais sobre o FileZilla em nosso artigo “ Como instalar plugins no seu servidor “.
Depois que o plugin WorldEdit estiver na pasta “plugins”, você só precisa reiniciar o servidor.
Links Úteis:
Comandos
Permissões
Wiki
Mod WorldEdit
O WorldEdit também tem um Mod que você pode executar no seu servidor Forge/Modded.
Baixando o Mod WorldEdit
Primeiro, você precisa baixar o Mod WorldEdit.
Observe que cada versão do WorldEdit corresponde a uma versão diferente do servidor Minecraft.
Portanto, antes de baixá-lo, certifique-se de ter baixado a versão correta para o seu servidor.
Instalando o Plugin WorldEdit no seu servidor
Depois de baixar o plugin, basta carregá-lo na pasta “mods” no seu FTP.
Recomendamos fortemente que você use o FileZilla para isso. Você pode encontrar mais sobre o FileZilla em nosso artigo “ Como: Acessar os arquivos do seu servidor Minecraft via FTP “.
Depois que o Mod WorldEdit estiver na pasta “mods”, você só precisa reiniciar o servidor.
🪓 Comandos e Recursos Básicos.
Aqui estão alguns exemplos de como funciona.
Algumas das ótimas funções incluem:
Definir blocos, Substituir, paredes e etc.
Para selecionar blocos com o WorldEdit, ele usa (por padrão) a ferramenta Machado de Madeira.
Para obter a ferramenta, podemos:
Ir para o Modo de Jogo Criativo.
Ou
Use o comando //wand.
Criando/Selecionando uma região
Depois de obter o Machado de Madeira do WorldEdit ou digitar //wand, podemos usar alguns de seus recursos.
Esta "Região" pode ser definida usando essa varinha.
Depois que o item estiver na sua mão, usando o mouse, você pode:
-> Clique com o botão esquerdo - Para definir a primeira posição.
-> Clique com o botão direito - Para definir a segunda posição da região.
Pensando em ambos como dois pontos, podemos imaginar uma área cuboide da seguinte forma:
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Agora que temos uma região definida, podemos usar alguns dos recursos do WorldEdit!
Aqui você pode verificar alguns exemplos de GIF:
Definindo Blocos (//set)
Isso definirá blocos em uma região:
Para fazer isso, você pode usar:
//set <padrão>
Você pode digitar o bloco do Minecraft que deseja em "padrão" usando o recurso de ID mais recente do Minecraft.
Exemplo: O ID do bloco do Minecraft para um bloco de grama é minecraft:grass_block, para diamante é minecraft:diamond_block e etc.
Confira o seguinte exemplo:
Substituindo Blocos (//replace)
Isso substituirá blocos especificados por outros em uma região:
Para fazer isso, você pode usar:
//replace <bloco_a_ser_substituído> <novo_bloco>
Você pode digitar o bloco do Minecraft que deseja em "parâmetros" usando o recurso de ID mais recente do Minecraft.
Exemplo: Gostaríamos de substituir alguns blocos de Madeira de Carvalho de construção por Pedregulho. Então devemos usar: //replace minecraft:oak_wood minecraft:cobblestone.
Confira o seguinte exemplo:
Desfazer e Refazer (//undo e //redo)
Este recurso pode desfazer e refazer alguma ação determinada.
Imagine que você fez algo incorretamente, alguma substituição que não foi muito boa ou a aparência não estava boa.
Em vez de fazer tudo de novo, você pode simplesmente usar //undo para voltar ao estado anterior da sua região.
Você também pode usar //redo para usar a ação novamente e voltar à versão de construção original.
Criando Paredes (//walls)
Este recurso deve permitir que você crie paredes em sua região.
É semelhante ao recurso " //set ", mas cria um vazio dentro da região, significando apenas paredes.
Você pode digitar o bloco do Minecraft que deseja em "parâmetros" usando o recurso de ID mais recente do Minecraft.
Exemplo: Se você estiver procurando criar uma parede de pedregulho, podemos usar: //walls minecraft:cobblestone.
Confira o seguinte exemplo:
Existem vários outros e numerosos recursos que o plugin WorldEdit oferece que não estão listados neste artigo.
Fazendo:
Pirâmides; //pyramid
Esferas; //sphere
Círculos grandes no chão; //cyl
Árvores personalizadas e etc; são uma das poucas coisas que este plugin pode fazer.
Você também pode usar vários blocos para o mesmo comando, então o WorldEdit usará variações dos blocos selecionados no comando executado.
Exemplo:
//set minecraft:grass_block,minecraft:emerald_block -> Ele definirá blocos em uma região pré-determinada usando ambos os blocos: Bloco de Grama e Bloco de Esmeralda.
📜 Schematics
Schematics são a maneira de salvar edifícios e colá-los em
Actualizado em: 27/02/2025
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