Artigos sobre: Plugins

Como Configurar e Usar o Plugin WorldEdit



Este guia mostrará como configurar e usar o plugin WorldEdit no seu servidor.




Plugin WorldEdit



WorldEdit é um editor de mundo fácil para Minecraft, com suporte para jogador único e multijogador.
Este plugin incrível tem muitos recursos que podem ajudar você com seu servidor:

Corrija griefing e outros problemas sem desligar o servidor.
Crie, substitua ou exclua rapidamente milhares de blocos em segundos.
Nivele uma montanha inteira e substitua-a por um terreno de aparência natural.
Use ferramentas e pincéis vinculados à mão para fazer alterações rapidamente.
Gere esferas, cilindros, cuboides, florestas, plantações de abóbora e áreas nevadas.
Use sua bússola para teletransportar-se rapidamente para áreas clicando com o botão esquerdo ou usando /junto.
Escolha uma área e restaure-a instantaneamente dos backups.
Copie áreas, cole-as, carregue-as e salve-as como .schematics.

Tópico Oficial do WorldEdit

Se você não sabe como instalar um plugin, siga nosso guia sobre isso aqui.


Baixando o Plugin WorldEdit



Primeiro, você precisa baixar o plugin WorldEdit.
Observe que cada versão do WorldEdit corresponde a uma versão diferente do servidor Minecraft.
Portanto, antes de baixá-lo, certifique-se de ter baixado a versão correta para o seu servidor.


Instalando o WorldEdit no seu servidor



Depois de baixar o plugin, basta carregá-lo na pasta “plugins” no seu FTP.
Recomendamos fortemente que você use o FileZilla para isso. Você pode encontrar mais sobre o FileZilla em nosso artigo “ Como instalar plugins no seu servidor “.

Depois que o plugin WorldEdit estiver na pasta “plugins”, você só precisa reiniciar o servidor.




Comandos
Permissões
Wiki


Mod WorldEdit



O WorldEdit também tem um Mod que você pode executar no seu servidor Forge/Modded.

Baixando o Mod WorldEdit



Primeiro, você precisa baixar o Mod WorldEdit.
Observe que cada versão do WorldEdit corresponde a uma versão diferente do servidor Minecraft.
Portanto, antes de baixá-lo, certifique-se de ter baixado a versão correta para o seu servidor.

Instalando o Plugin WorldEdit no seu servidor



Depois de baixar o plugin, basta carregá-lo na pasta “mods” no seu FTP.
Recomendamos fortemente que você use o FileZilla para isso. Você pode encontrar mais sobre o FileZilla em nosso artigo “ Como: Acessar os arquivos do seu servidor Minecraft via FTP “.

Depois que o Mod WorldEdit estiver na pasta “mods”, você só precisa reiniciar o servidor.


🪓 Comandos e Recursos Básicos.



Aqui estão alguns exemplos de como funciona.
Algumas das ótimas funções incluem:
Definir blocos, Substituir, paredes e etc.

Para selecionar blocos com o WorldEdit, ele usa (por padrão) a ferramenta Machado de Madeira.
Para obter a ferramenta, podemos:
Ir para o Modo de Jogo Criativo.
Ou
Use o comando //wand.

Criando/Selecionando uma região



Depois de obter o Machado de Madeira do WorldEdit ou digitar //wand, podemos usar alguns de seus recursos.
Esta "Região" pode ser definida usando essa varinha.
Depois que o item estiver na sua mão, usando o mouse, você pode:
-> Clique com o botão esquerdo - Para definir a primeira posição.
-> Clique com o botão direito - Para definir a segunda posição da região.

Pensando em ambos como dois pontos, podemos imaginar uma área cuboide da seguinte forma:



Agora que temos uma região definida, podemos usar alguns dos recursos do WorldEdit!

Aqui você pode verificar alguns exemplos de GIF:

Definindo Blocos (//set)



Isso definirá blocos em uma região:

Para fazer isso, você pode usar:
//set <padrão>
Você pode digitar o bloco do Minecraft que deseja em "padrão" usando o recurso de ID mais recente do Minecraft.
Exemplo: O ID do bloco do Minecraft para um bloco de grama é minecraft:grass_block, para diamante é minecraft:diamond_block e etc.
Confira o seguinte exemplo:



Substituindo Blocos (//replace)



Isso substituirá blocos especificados por outros em uma região:

Para fazer isso, você pode usar:
//replace <bloco_a_ser_substituído> <novo_bloco>
Você pode digitar o bloco do Minecraft que deseja em "parâmetros" usando o recurso de ID mais recente do Minecraft.
Exemplo: Gostaríamos de substituir alguns blocos de Madeira de Carvalho de construção por Pedregulho. Então devemos usar: //replace minecraft:oak_wood minecraft:cobblestone.
Confira o seguinte exemplo:



Desfazer e Refazer (//undo e //redo)



Este recurso pode desfazer e refazer alguma ação determinada.

Imagine que você fez algo incorretamente, alguma substituição que não foi muito boa ou a aparência não estava boa.
Em vez de fazer tudo de novo, você pode simplesmente usar //undo para voltar ao estado anterior da sua região.
Você também pode usar //redo para usar a ação novamente e voltar à versão de construção original.

Criando Paredes (//walls)



Este recurso deve permitir que você crie paredes em sua região.

É semelhante ao recurso " //set ", mas cria um vazio dentro da região, significando apenas paredes.
Você pode digitar o bloco do Minecraft que deseja em "parâmetros" usando o recurso de ID mais recente do Minecraft.
Exemplo: Se você estiver procurando criar uma parede de pedregulho, podemos usar: //walls minecraft:cobblestone.
Confira o seguinte exemplo:




Existem vários outros e numerosos recursos que o plugin WorldEdit oferece que não estão listados neste artigo.

Fazendo:
Pirâmides; //pyramid
Esferas; //sphere
Círculos grandes no chão; //cyl
Árvores personalizadas e etc; são uma das poucas coisas que este plugin pode fazer.

Você também pode usar vários blocos para o mesmo comando, então o WorldEdit usará variações dos blocos selecionados no comando executado.
Exemplo:
//set minecraft:grass_block,minecraft:emerald_block -> Ele definirá blocos em uma região pré-determinada usando ambos os blocos: Bloco de Grama e Bloco de Esmeralda.


📜 Schematics



Schematics são a maneira de salvar edifícios e colá-los em

Actualizado em: 27/02/2025

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