Einrichten und Verwenden des WorldEdit-Plugins
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Diese Anleitung zeigt dir, wie du das WorldEdit-Plugin auf deinem Server einrichtest und verwendest.
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WorldEdit-Plugin
WorldEdit ist ein einfacher Welteditor für Minecraft, der Einzelspieler und Mehrspieler unterstützt.
Dieses erstaunliche Plugin hat viele Funktionen, die dir bei deinem Server helfen können:
Behebe Griefing und andere Probleme, ohne deinen Server herunterzufahren.
Erstelle, ersetze oder lösche schnell Tausende von Blöcken in Sekunden.
Ebne einen ganzen Berg und ersetze ihn durch natürlich aussehendes Gelände.
Verwende handgebundene Werkzeuge und Pinsel, um schnell Änderungen vorzunehmen.
Generiere Kugeln, Zylinder, Quader, Wälder, Kürbisfelder und verschneite Gebiete.
Verwende deinen Kompass, um dich schnell zu Gebieten zu teleportieren, indem du mit der linken Maustaste klickst oder /junto verwendest.
Wähle einen Bereich aus und lasse ihn sofort aus Backups wiederherstellen.
Kopiere Bereiche, füge sie ein, lade sie und speichere sie als .schematics.
WorldEdit Offizieller Thread
Wenn du nicht weißt, wie man ein Plugin installiert, befolge bitte unsere Anleitung hier.
Herunterladen des WorldEdit-Plugins
Zuerst musst du das WorldEdit-Plugin herunterladen.
Beachte, dass jede WorldEdit-Version einer anderen Minecraft-Serverversion entspricht.
Stelle also vor dem Herunterladen sicher, dass du die richtige Version für deinen Server heruntergeladen hast.
Installieren von WorldEdit auf deinem Server
Sobald du das Plugin heruntergeladen hast, lade es einfach in deinen "plugins"-Ordner auf deinem FTP hoch.
Wir empfehlen dir dringend, FileZilla dafür zu verwenden. Mehr über FileZilla findest du in unserem Artikel " So installierst du Plugins auf deinem Server ".
Sobald sich das WorldEdit-Plugin in deinem "plugins"-Ordner befindet, musst du nur noch deinen Server neu starten.
Nützliche Links:
Befehle
Berechtigungen
Wiki
WorldEdit Mod
WorldEdit hat auch einen Mod, den du auf deinem Forge/Modded Server ausführen kannst.
Herunterladen des WorldEdit-Mods
Zuerst musst du den WorldEdit Mod herunterladen.
Beachte, dass jede WorldEdit-Version einer anderen Minecraft-Serverversion entspricht.
Stelle also vor dem Herunterladen sicher, dass du die richtige Version für deinen Server heruntergeladen hast.
Installieren des WorldEdit-Plugins auf deinem Server
Sobald du das Plugin heruntergeladen hast, lade es einfach in deinen "mods"-Ordner auf deinem FTP hoch.
Wir empfehlen dir dringend, FileZilla dafür zu verwenden. Mehr über FileZilla findest du in unserem Artikel " So greifst du über FTP auf deine Minecraft-Serverdateien zu ".
Sobald sich der WorldEdit Mod in deinem "mods"-Ordner befindet, musst du nur noch deinen Server neu starten.
🪓 Grundlegende Befehle und Funktionen.
Hier sind einige Beispiele für die Funktionsweise.
Einige der großartigen Funktionen sind:
Blöcke setzen, Ersetzen, Wände usw.
Um Blöcke mit WorldEdit auszuwählen, wird (standardmäßig) das Holzachsenwerkzeug verwendet.
Um das Werkzeug zu erhalten, können wir:
In den Kreativ-Spielmodus wechseln.
Oder
Den Befehl //wand verwenden.
Erstellen/Auswählen einer Region
Sobald wir die Holzaxt von WorldEdit erhalten oder //wand eingeben, können wir einige ihrer Funktionen verwenden.
Diese "Region" kann mit diesem Zauberstab festgelegt werden.
Sobald sich der Gegenstand in deiner Hand befindet, kannst du mit deiner Maus Folgendes tun:
-> Linksklick - Um die erste Position festzulegen.
-> Rechtsklick - Um die zweite Regionsposition festzulegen.
Wenn wir beide als zwei Punkte betrachten, können wir uns einen Quaderbereich wie folgt vorstellen:
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Sobald wir eine Region festgelegt haben, können wir einige der Funktionen von WorldEdit verwenden!
Hier kannst du einige GIF-Beispiele sehen:
Blöcke setzen (//set)
Dies setzt Blöcke in einer Region:
Um dies zu tun, kannst du Folgendes verwenden:
//set <Muster>
Du kannst den gewünschten Minecraft-Block mit der neuesten Minecraft-ID-Ressource in "Muster" eingeben.
Beispiel: Die Minecraft-Block-ID für einen Grasblock ist minecraft:grass_block, für Diamant minecraft:diamond_block usw.
Sieh dir das folgende Beispiel an:
Blöcke ersetzen (//replace)
Dies ersetzt bestimmte Blöcke in einer Region durch andere:
Um dies zu tun, kannst du Folgendes verwenden:
//replace <zu_ersetzender_Block> <neuer_Block>
Du kannst den gewünschten Minecraft-Block mit der neuesten Minecraft-ID-Ressource in "Parameter" eingeben.
Beispiel: Wir möchten einige Bauholz-Eichenholzblöcke durch Kopfsteinpflaster ersetzen. Dann sollten wir Folgendes verwenden: //replace minecraft:oak_wood minecraft:cobblestone.
Sieh dir das folgende Beispiel an:
Rückgängig und Wiederherstellen (//undo und //redo)
Diese Funktion kann eine bestimmte Aktion rückgängig machen und wiederherstellen.
Stell dir vor, du hast etwas falsch gemacht, einen Ersatz, der nicht so gut war oder das Aussehen nicht gut war.
Anstatt alles noch einmal zu machen, kannst du einfach //undo verwenden, um zum vorherigen Zustand deiner Region zurückzukehren.
Du kannst auch //redo verwenden, um die Aktion erneut zu verwenden und zur ursprünglichen Build-Version zurückzukehren.
Wände erstellen (//walls)
Diese Funktionen sollten es dir ermöglichen, Wände in deiner Region zu erstellen.
Es ähnelt der Funktion " //set ", erstellt aber einen Hohlraum innerhalb der Region, d. h. nur Wände.
Du kannst den gewünschten Minecraft-Block mit der neuesten Minecraft-ID-Ressource in "Parameter" eingeben.
Beispiel: Wenn du eine Kopfsteinpflasterwand erstellen möchtest, können wir Folgendes verwenden: //walls minecraft:cobblestone.
Sieh dir das folgende Beispiel an:
Es gibt mehrere andere und zahlreiche Funktionen, die das WorldEdit-Plugin bietet, die in diesem Artikel nicht aufgeführt sind.
Erstellen von:
Pyramiden; //pyramid
Kugeln; //sphere
Große Kreise im Boden; //cyl
Benutzerdefinierte Bäume usw.; sind einige der wenigen Dinge, die
Aktualisiert am: 27/02/2025
Danke!